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Auto_CAD2006机械制图基础教程课件第2章___基本二维绘图

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第2章
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基本二维绘图

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本章导读 基本图形元素(直线、圆、圆弧和矩形)的画法是整个绘图的基础。 本章首先介绍一些简单的绘图命令,给出绘制图形的知识重点、绘图步 骤。通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图工具的使用方法, 了解对象捕捉和极轴的设置与应用。学会利用图层对图形进行管理,根 据需要设置各个图层的线型和颜色。掌握删除、修剪、复制、镜像、阵 列等修改命令的使用,各个选项的功能。然后根据实例的需要学会多段 线和图案填充的应用。 本章节所选择的实例都是机械工程常见的零部件,根据学习软件和 绘制图形的需要,决定内容的取舍,读者只要参照教材编写顺序,一步 步进行实际操作,能够很快的掌握AutoCAD2006。

2.1直线与圆—绘制三角形内接圆
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知识重点: 本实例我们绘制一个简单图形—三角形内接圆, 练习AutoCAD2006图层设置,绘制直线的方法和绘制 圆的方法 绘图步骤: 1.首先使用直线命令绘制一个任意三角形。 2.然后设置对象捕捉中的切点捕捉。 3.最后使用画圆命令完成内接圆。

2.1.1绘制任意三角形
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1.选取样板图 1)选择下拉菜单 【文件】│【新建】 命令,打开【创建 新图形】对话框。 2)单击【使用样 板】选项卡,选取 【A3 国 标 样 板 图】,单击【确定】 按钮。 如图2-1所示。
图2-1创建新图形 对话框。

2.选择图层,选取轮廓线层。图层的设置见1-4,进行线型、颜色的定 制。 3.绘制三角形 1)选择下拉菜单【绘图】│【直线】选项或者单击“绘图”工具栏中的 “直线”图标,或者在当前命令行中键入“Line”。如图2-2所示。 图2-2 绘图下拉菜单 2)移动鼠标十字光标在绘图区任意处单击左键,屏幕上产生直线的第一 个端点,移动鼠标再单击左键,屏幕上产生直线的第二个端点,完成了 第一条直线。 3)以第一条直线的终点为起点,继续移动鼠标重复上述操作,绘制完成 第二条直线。 4)绘制第三条直线,使其终点与第一条直线的起点相交,完成一个三角 形,如图2-3所示。命令行的显示如下所述:

命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: 指定下一点或 [放弃(U)]: 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c

//绘制第一条线 //绘制第二条线 //绘制第三条线

图2-3 绘制三角形

2.1.2设置切点对象捕捉
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1.右击“对象捕捉”按钮,单击“设置”选项,如图2-4所示。 2.打开“草图设置”对话框,单击“对象捕捉”标签,如图2-5 所示。 3.单击“切点”复选框,出现“√”。 4.单击“确定”按钮。

图2-4状态栏中对象捕捉按钮选项

图2-5 草图设置对话框

2.13绘制内接圆
1.选择下拉菜单【绘图】│【圆】选 项。 2.单击菜单栏中“圆”菜单项。 3.在级联菜单中单击“三点”。 如图2-6所示。 4.在屏幕上分别选择三角形的各个 边。 5.选择边时可以看到“递延切点” 提示,完成内接圆。 如图2-7所示。 图2-6绘图下拉菜单圆“三点”选 项

图2-7绘制完成三角形内接圆
技巧:在“圆”级联菜单中单击“相切、相切、相切” 菜单项,也可以完成内接圆,同时不需 要设置“切点捕捉”。
本实例小结: 通过本实例我们学习了如何打开一个样板图,如何绘制直线和圆,学会了任意三角 形内接圆的画法。 样板图是一个已经设置好的空白图纸,其中包含图层、线型和颜色。读者可以根据 实际需要,设置多个样板图,图层的设置是十分重要的。 AutoCAD2006常用的菜单栏和工具栏,列出了常用的命令选项,工具栏中的快捷图 标在操作时使用方便。读者还可以自行设置工具栏图示。 直线和圆是最基本的绘图命令,在后面的章节中还会更详细的介绍。

2.2 快速修剪—绘制五角星
知识重点: 本例通过五角星绘制,掌握精确绘图工具的使用方法,了 解对象捕捉和极轴的设置与应用,最后使用修剪命令完成 绘制五角星。 绘图步骤: 1.设置极轴增量角。 2.画五角星。 3.修剪对象。

2.2.1设置极轴增量角
1.选取样板图 选择下拉菜单【文件】│【新建】选项,打开【创建新图形】对话框。 单击【使用样板】选项卡,选取【A3国标样板图】,单击【确定】按钮 。 2.设置极轴增量角 1)右击“极轴”按钮,单击“设置”选项。 2)打开“草图设置”对话框,单击“极轴追踪”选项卡,如图2-8所示 。 3)单击“启用极轴追踪”复选框,使其出现“√”。 4)在“增量角”下拉列表框中,输入72。 5)单击“确定”按钮。

图2-8极轴追踪选项卡

2.2.2 画五角星
1.绘制直线 选择下拉菜单【绘图】│【直线】选项, 命令: _line 指定第一点: //任选单击一点 指定下一点或 [放弃(U)]: 200 //极轴角72° 指定下一点或 [放弃(U)]: 200 //极轴角288° 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 200 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 200 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c 画第一条线如图2-9所示。 绘制完成的五角星如图2-10所示。

//极轴角144° //极轴角0° //闭合直线段

图2-9 画第一条长度200,极轴角72°直线

图2-10 绘制完成的五角星

2.2.3修剪对象
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选择下拉菜单【修改】│【修剪】选项,命令行显示如下所述。 命令: TRIM 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象: all //键入all,表示选择全部对象 找到 5 个 选择对象: //回车 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃 (U)]: //选择五角星内部边 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃 (U)]: //重复选择。

修剪结果如图2-11所示。

图2-11 修剪完成的五角星

本实例小结: 本例学习了极轴增量角的设置,绘图时打开极轴、对象追踪将有 利于精确绘制图形。画直线时当某一点正好处在极轴增量角的位置上读 者可以看到极轴辅助线,这时可以直接输入直线长度值,如本例输入200 。 极轴增量角设置为72°,每当出现72°的整倍数时,读者都可以 看到极轴辅助线。利用该功能能够大大地简化绘图操作程序。 修剪命令是一个用得最多的命令,执行时首先选择剪切边然后回 车,再选择被剪切对象。 本例在修剪时,系统提示选择剪切边,选择了全部对象。此时五 条边都被选中,他们即是剪切边又是被剪切对象,此时直接单击被剪切 对象可提高绘图效率。

2.3 圆弧的妙用—绘制摆钩
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知识重点: 以绘制摆钩为例,介绍绘制圆弧的方法以及对象捕捉的临时 追踪点和捕捉自的用法。使用临时追踪点和捕捉自的方法是Shift +右键打开快捷菜单选取。 本实例学习绘制复杂圆弧连接方法。 绘图步骤: 1.绘制中心线。 2.临时追踪点的使用。 3.绘制相切圆。 4.圆弧连接。

2.3.1 临时追踪点和捕捉自的使用
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打开样板文件。选择下拉菜单【文件】│【新建】命令,打开 【创建新图形】对话框,选择已设置完成的样板“英制样板图”。 1.绘制中心线 设置中心线图层为当前层,绘制直线,命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: 任选一点 指定下一点或[放弃(U)]: 9 //绘制水平线,9英寸长 指定下一点或[放弃(U)]: 同理,绘制垂线。 2.偏移垂线 单击下拉菜单【修改】中的【偏移】选项,命令行的显示如下所 述。

命令: _ OFFSET 指定偏移距离或[通过(T)] <1.0000>: 2.38 选择要偏移的对象或 <退出>: //选择垂线 指定点以确定偏移所在一侧: //向右偏移 选择要偏移的对象或 <退出>: 命令: OFFSET 图2-12修改下拉菜单偏移选项 指定偏移距离或[通过(T)] <2.3800>: 8.5 选择要偏移的对象或 <退出>: //选取刚刚偏移 的垂线 指定点以确定偏移所在一侧: //向左偏移

3.使用临时追踪点和捕捉自绘制圆 设置“轮廓线”层为当前层,命令行的显示如下所述。 打开临时追踪点和捕捉自的方法,Shift+右键出现对 象捕捉快捷菜单,如图2-13所示。 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P )/相切、相切、半径(T)]: _tt //单击对象捕捉快捷菜单“临时追踪点”选项 指定临时对象追踪点: //中心线的交点A

图2-13对象捕捉快捷菜单

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 1 //沿极轴向下偏 移指定圆(R=3.32mm)的圆心 指定圆的半径或[直径(D)] <0.0600>: 3.32 //半径值 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T)]: _from // 单 击 对象捕捉工具条中的“捕捉自”按钮 基点: 中心线的交点A //捕捉自的使用 <偏移>: @0,-1.5 //输入相对坐标指定R=4.35mm圆 的圆心 指定圆的半径或[直径(D)] <3.3200>: 4.35 利用临时追踪点和捕捉自绘制完成的两个圆如图2-14所示。

图2-14 利用临时追踪点和捕捉自绘制完成的圆

2.3.2 复杂圆弧的绘制方法
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1.绘制圆 选择下拉菜单【绘图】│【圆】|【圆心、半径】选项。命令行的显示如下所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)]: 0.25 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)] <0.25>: 0.6 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)] <0.60>: 0.06 2.绘制相切圆 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径 (T)]: _ttr //相切、相切、半径选 项 指定对象与圆的第一个切点: //与R=0.6mm的圆相切 指定对象与圆的第二个切点: //与R=4.35mm的圆相切

指定圆的<4.3500>: 5.5 //输入半径 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _ttr //相切、相切、半径选项 指定对象与圆的第一个切点: //与R=0.6mm的圆相切 指定对象与圆的第二个切点: //与R=3.32mm的圆相切 指定圆的半径 <5.5000>: 4.9 //半径值 绘制完成的相切圆如图2-15所示。

图2-15 绘制完成的相切圆

3.修剪完成左半部分的圆弧 命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象: 找到 1 个 分别修剪各个部分,绘制完成左半部分的圆弧如图2-16所示。

图2-16 绘制完成左半部分的圆弧

4.绘制右半部分的圆弧和圆 单击菜下拉单中的【绘图】|【圆弧】选项,选择“起点、端点、方向 ”命令,命令行的显示如下所述。 命令: _arc 指定圆弧的起点或[圆心(C)]: //捕捉圆(R=0.06mm)的 象限点1 指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]: _e 指定圆弧的端点: //端点2 指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]: _d //指定圆弧的起点切向: <90° 提示:操作时注意在端点2处,圆弧与水平线相切。 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半 径(T)]: 指定圆的半径或[直径(D)]: 2.32

绘制完成右半部分的圆弧和圆如图2-17所示。

图2-17 绘制完成右半部分的圆弧和圆

4.修剪多余对象 命令行的显示如下所述。 命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 绘制完成的摆钩图如图2-18所示。

图2-18 绘制完成的摆钩图

本实例小结: 通过这个实例我们学习了绘制圆弧的方法以及对象捕 捉的临时追踪点和捕捉自的用法。 AutoCAD2006有两种单位制,公制—毫米和英制—英 寸。 画圆在确定圆心位置时可以使用临时追踪点的方法, 以简化操作提高效率。学习对象捕捉的临时追踪点和捕捉自 的用法,应该注意两者的区别。学会圆弧命令的十一种画法 ,本例使用“起点、端点、方向”菜单项。对于偏移命令, 首先输入偏移距离,然后选取对象,最后指定偏移位置。执 行修剪命令在选取修剪边界后,先空回车,然后选择被修剪 对象。

2.4 简单编辑命令—绘制浇口套
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知识重点: 本实例我们绘制塑料注塑模零件—浇口套,继续学习直线的 绘制方法。了解简单编辑命令—镜像的操作,镜像命令对于绘制 具有对称结构的零件是一个非常有效的方法。学会机械零件的剖 视图中如何绘制剖面线。
绘图步骤: 1.绘制浇口套俯视图。 2.绘制浇口套剖示图。 3.镜像命令的操作。 4.图案填充。

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图2-19 塑料注塑模零件—浇口套

2.4.1绘制浇口套俯视图
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选择下拉菜单【文件】│【新建】命令,打开【创建新图形】对话框。选择已设置完成的样 板“国标A3样板图”。 1.绘制中心线 设置中心线图层为当前层。画直线,命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: 110,200 指定下一点或[放弃(U)]: 260,200 // 绘制水平线 指定下一点或[放弃(U)]: //回车 命令: _line 指定第一点: 190,120 指定下一点或[放弃(U)]: 190,270 // 绘制垂直线 2.绘制浇口套的轮廓线 设置“轮廓线”图层为当前层,画圆命令行的显示如下所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)]: 65 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)] <65.0000>: 40 //画虚线圆 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)] <40>: 5

命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _tt 指定临时对象追踪点: //Shift+右键,打 开快捷菜单选择临时对象追踪点,左键扑捉中心点 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: @52<0 指定圆的半径或 [直径(D)] <5>: 6 如图2-20所示。

图2-20 浇口套的轮廓线

3.阵列半径为6的圆 选择下拉菜单【修改】│【阵列】命令,打开“阵列”对话框如图2-21所示,命令行的显示如下所述。

图2-21 阵列对话框

单击“环形阵列”按钮,选取阵列“中心点”,输入项目总数为“4”,选择半径为6的圆, 单击“确定”按钮。 命令行的显示如下所述。 命令: _array 指定阵列中心点: 选择对象: 找到 1 个 阵列的结果如图2-22所示。

图2-22 阵列半径为6的圆

2.4.2 绘制浇口套剖示图
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1.绘制直线,命令行的显示如下所 述。 命令: _line 指定第一点: 110,200 //扑捉垂直线上端点 指定下一点或 [放弃(U)]: @65,0 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,-15 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-25,0 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @0,-75 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 2.绘制半径为5的圆,修剪后如图 2-23所示。 图2-23 画R=5的球形

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3.绘制圆锥孔线,命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: //扑捉圆弧的中点 指定下一点或 [放弃(U)]: @100<273 指定下一点或 [放弃(U)]: //完成如图2-24所示

图2-24绘制圆锥孔线

2.4.3镜像命令的操作
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镜像图形,命令行的显示如下所述。 命令: _mirror 选择对象: 指定对角点: 找到 7 个 选择对象: 指定镜像线的第一点: 指 定镜像线的第二点: 要 删 除 源 对 象 吗 ? [ 是 (Y)/ 否 (N)] <N>: 镜像后如图2-25所示。

图2-25 镜像后浇口套

2.4.4图案填充
选择下拉菜单【绘图】│【图案填充】命令,打开“图案填充和渐变色” 对话框,如图2-26所示。 命令: _bhatch 拾取内部点或 [选择对象(S)/删除边界(B)]: 正在选择所有对象... 正在选择所有可见对象... 正在分析所选数据... 正在分析内部孤岛... 拾取内部点或 [选择对象(S)/删除边界(B)]: 正在分析内部孤岛...

图2-26图案填充和渐变色对话框

“边界图案填充”对话框包含三个选项卡,“图案填充”、“高级”、“渐变 色”。 在“图案填充”选项卡中选择填充类型“预定义”,选取图案“ANSI31”, 单击“拾取点”按钮,选择要填充的区域单击后回车。 最后单击“边界图案填充”对话框包中的“确定”按钮,完成填充结果如图 2-27所示。

图2-27完成填充的浇口套

本实例小结: 本实例通过绘制一个常用的塑料注塑模具零件—浇口套,介绍 了直线的绘制方法与镜像命令的操作。 掌握对于普通填充区域的图案填充方法,选择不同的填充方式 会得到不同的填充效果,读者在实际操作中要加强练习。 镜像命令的功能是创建一个对象的镜像图像的副本,是一个常 用的命令,对于绘制轴类、圆盘类等对称结构的零件要使用镜像命令 。 填充是一种使用制定线条或者图案来填充指定区域的图形对象 ,常用于表达零部件的剖切面和不同类型物体的外观纹理等,被广泛 应用在机械制图和建筑制图领域。 图案填充有两种选择填充对象的方法—拾取点和选择对象 拾取点就是在一个封闭的区域内选中一点后就能够选择整个区 域。 选择对象需要逐一选择待填充区域的边界。

2.5 阵列的应用—正多边形
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知识重点: 以绘制正多边形和绘制矩形为例,介绍绘制正多边形的方法。灵活使用正 多边形和矩形命令可以大大简化图形的绘制过程,操作也非常方便。使用阵列命 令,可以完成以指定方式排列多个对象的拷贝,以提高作图速度。 绘图步骤: 1.绘制正多边形。 2.使用阵列命令。
2.5.1 绘制正多边形 单击下拉菜单中的【文件】│【新建】选项,打开“创建新图形”对话框。 单击“样板文件”按钮,选择已有的样板文件“国标A3样板图”并选择“0”层 为当前层。 1.绘制正三边形。 单击下拉菜单中的【绘图】│【正多边形】选项,命令行的显示如下所述。

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命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 3 // 输 入边数3 指定正多边形的中心点或[边(E)]: //在屏幕内任选 一个点 输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: //内接于圆的方式 指定圆的半径: 15 //回车,完成正三边形 2.绘制圆。单击下拉菜单中的【绘图】│【圆】│【三点】选项,其命令行的显示如下 所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(2P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _3p //三点绘制图 指定圆上的第一个点: //捕捉正三角形的第一个顶点 指定圆上的第二个点: // 捕 捉正三角形的第二个顶点 指定圆上的第三个点: // 捕 捉正三角形的第三个顶点

3.绘制正六边形。其命令行的显示如下所述。 命令: _polygon 输入边的数目 <2>: 6 绘制正六边形 //

指定正多边形的中心点或[边(E)]: 捉圆心
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: c 指定圆的半径: 15

//捕
//外切于圆

//完成正六边形
绘制完成的正三边形和六边形如图2-28所示。 4.绘制正五边形。其命令行的显示如下所述。 命令: _polygon 输入边的数目 <6>: 5 指定正多边形的中心点或[边(E)]: e 制正五边形 指定边的第一个端点: 1 //一条边的起点 指定边的第二个端点: 2 //一条边的终点 //利用边长绘

绘制完成的正五边形如图2-29所示。 图2-28 绘制正三边形和正六边形

图2-29 绘制正五边形

注意: 利用边长绘制正五边形的方向应该逆时针选点,先选择2点。

2.5.2 阵列正五边形
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单击下拉菜单中的【修改】│【阵列】选项,命令行的显示如下 所述。 命令: _array 指定阵列中心点: <对象捕捉 开> //捕捉圆心 选择对象: 找到 1 个 //选择正五边形 选择对象: //回车结束选择 打开“阵列”对话框,如图2-30 所示。选取“环形阵列”单选 框,拾取环形阵列中心,在“项目总数”处输入“6”,选择正五 边形,预览环形阵列结果,单击“确定”按钮。完成环形陈列的 结果如图2-31所示。

图2-30 阵列对话框

图2-31 环形阵列结果图

2.5.3绘制外接圆和正四边形
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1.绘制外接圆。单击下拉菜单中的【绘图】│【圆】│【三点】选项,其命令行的显示如下 所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或[三点(2P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _3p //通 过三点绘制图 指定圆上的第一个点: //捕捉阵列中的第一个正五边形的第一 个点作为绘制图的第一个点 指定圆上的第二个点: //捕捉阵列中的第二个正五边形的第二 个点作为绘制图的第二个点 指定圆上的第三个点: //捕捉阵列中的第三个正五边形的第三 个点作为绘制图的第三个点 2.绘制正四边形。单击下拉菜单中的【绘图】│【正多边形】选项,其命令行的显示如下 所述。 命令: _polygon 输入边的数目 <5>: 4 指定正多边形的中心点或[边(E)]: //捕捉圆心 输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <C>: // 外切于圆 指定圆的半径: //捕捉大圆的象限点

绘制完成的结果如图2-32所示。

图2-32绘制正多边形 本实例小结: 本例通过绘制正多边形,学会了画正多边形的两种方法。 第一种是圆心、内接于圆(I)/外切于圆(C)、半径方法,注意:半径相同时,内接于圆 (I)所绘制的正多边形比外切于圆(C)所绘制的正多边形要小。 第二种是边长法,正多边形的大小和方位与边长有关。 阵列命令是完成以指定方式排列多个对象的拷贝,对于圆盘类零件使用较多。

2.6多段线的使用—绘制花朵
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知识重点: 本实例使用多段线命令和阵列命令绘制一个美丽 的花朵,学会多段线命令中选项的操作,特别是圆弧 的操作步骤,该命令是多段线命令中最为复杂的,读 者可以多加练习。重新复习阵列命令的使用。 绘图步骤:
1.使用多段线命令绘制一个花瓣。 2.阵列花瓣。

2.6.1绘制第一个花瓣
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1.打开样板文件。选择下拉菜单【文件】│【新建】命令,打开【创建新图形】 对话框。选择已设置完成的样板“国标A3样板图”。 选择下拉菜单【文件】│【另存为】命令,命名为“花朵.dwg”。 2.选取“中心线”图层,画中心线。 画直线,命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: 100,120 //绘制水平线 指定下一点或[放弃(U)]: 270,120 指定下一点或[放弃(U)]: //回车 命令: _line 指定第一点: 190,195 //绘制垂直线 指定下一点或 [放弃(U)]: 190,35 指定下一点或[放弃(U)]: //回车 选择下拉菜单【绘图】│【多段线】命令,命令行的显示如下所述。 选取“轮廓线”图层。 命令: _pline

?指定起点: ?当前线宽为

0.0000

?指定下一个点或 ?指定起点宽度 ?指定端点宽度

[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃 (U)/宽度(W)]: w //改变线宽 <5.0000>: 0 <0.0000>: 7

指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: a // 画圆弧 指定圆弧的端点或 [角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: d 指定圆弧的起点切向: 45 指定圆弧的端点: @75<0 指定圆弧的端点或 [角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/ 宽度(W)]: //回车 如图2-33所示。

图2-33 多段线命令绘制 一个圆弧

2.6.2使用阵列命令进行多个对象复制
1.选择多段线圆弧做镜像,相对于水平线做镜像。 选择下拉菜单【修改】│【镜像】,命令行的显示如下所述。 命令: _mirror 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点: 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] <N>: 结果如图2-34所示。

图2-34 镜像另一半圆弧

2.选择下拉菜单【修改】│【阵列】,打开“阵列”对话框,如图2-35所示。

图2-35 环形阵列对话框

3.单击“环形阵列”选项,确定阵列中心,单击“中心点”按钮,回到屏幕单击中心线的 交点。 4.单击“选择对象”按钮,选择两半圆弧。 5.在“方法和值”选项区中,选取“项目总数”为6,选取“填充角度”为360。 6.选中“复制时旋转项目”,单击“确定”按钮。 结果如图2-36所示。

图2-36阵列花瓣

本实例小结: 通过本例的操作可以看到多段线能够绘制出复杂 的图案,读者根据实际需要使用多段线圆弧进行组合可 以绘制出各种各样的线型和图样。 重点掌握多段线圆弧选项的使用,该选项中功能 较多,操作复杂,建议读者多加练习。 阵列命令是具有按着一定规律进行多重复制的功 能,有矩形阵列和环形阵列,阵列命令可以提高操作速 度。

2.7设置线宽—绘制A3图边框线
知识重点: 本实例绘制一个标准的A3图幅。学习矩形命令和设置图线宽度,练习多行文字命令。 绘图步骤: 1.在机械工程图中,图幅有国家标准。见表2.1 2.使用矩形命令分别绘制幅面线、图框线、标题栏和会签栏。 3.写文字。 4.修改线宽。

2.7.1绘制图幅边框线和标题栏
GB/T14665—1998基本图纸幅面规格见表2-1。
幅面代号 尺 寸 B×L (mm) 幅面代号 尺 寸 B×L (mm)

A0

841×1 189

A3

297×420

A1

594×841

A4

210×297

A2

420×594

表2-1 图纸幅面规格

1.绘制图幅边框线 选择下拉菜单【绘图】│【矩形】,命令行的显示如下所述。 命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 0,0 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: 297,210 //绘制幅面线 命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 20,5 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: 292,205 //绘制图框线 命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 142,50 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: 292,5 //绘制 标题栏线 2.绘制标题栏 选择下拉菜单【绘图】│【直线】,绘制标题栏,完成图幅边框线的绘 制。

2.7.2设置图线宽度
选择下拉菜单【修改】│【特性】,打开 “特性”对话框如图2-37所示。 1.单击幅面线,在“基本”选项卡中选取“ 线宽”下拉列表,选择线宽“0.3毫米” 2.单击图框线,在“基本”选项卡中选取“ 线宽”下拉列表,选择线宽“0.18毫米”, 单击“线宽”按钮,关闭“特性”对话框, 可以看到线宽发生了变化,结果如图2-38所 示。

图2-37 特性对话框

图2-38 修改线宽后结果

2.7.3写多行文字
1.文字样式的设置 选择下拉菜单【格式】│【文字样式】,打开“文字样式”对话框如图2-39 所示。

图2-39 文字样式对话框

2.建立汉字样式 在“样式名”选项区单击“新建”按钮,在“新建文字样式”的“样式名”文 本框中输入“汉字1”,单击“确定” 如图2-40所示。

图2-40 新建文字样式 3.设置字体和字高 在“字体”选项区单击“SHX字体”下拉列表框,选取“gbenor”;单击“大字 体”下拉列表框,选取“gbcbig.shx”;单击“字高”下拉列表框,输入字高“5”。 单击“应用”,再单击“关闭”按钮,如图2-41所示。

图2-41 改变字体和字高

图2-41 改变字体和字高

写标题栏文字 选择下拉菜单【绘图】│【文字】|【多行文字】,打开“文字格式”对话框,如图 2-42所示。
4.

图2-42文字格式对话框 5.输入文字 在文字框内输入“零件图”,单击“确定”按钮。 6.重复“多行文字”操作,参照图2-43分别输入其他文字。

图 2-43 绘制完成的标准的A3图幅

本实例小结: 本例通过绘制标准的A3图幅,学习了矩形命令,线宽的设置方法和写多行文字 。 机械制图的图幅有国家标准,图纸的大小必须按照国家标准进行设置。 矩形命令有五种选项,可以设置倒角矩形、圆角矩形,不同宽度矩形等。 写多行文字命令在屏幕上选择文字框的两个角点,然后输入文字。“文字样式” ,“字体”,“文字高度”,“对正”等都可以进行设置,读者应该掌握特殊符号的输入 方法。

2.8对象的修改—绘制螺栓
知识重点: 本例通过绘制一个标准的M16螺栓,进一步学会圆弧命令。掌握偏移、镜像、修 剪、延伸、倒角命令。对于绘制断开线使用徒手画线命令。 绘图步骤: 1.画螺栓轮廓线。 2.使用偏移、镜像、修剪、延伸、倒角命令修改轮廓线。

3.绘制螺栓头部三段圆弧。 4.绘制断开线。

2.8.1画螺栓轮廓线
1.选择国标A3样板图,绘制中心线。 2.绘制螺栓轮廓线。打开极轴。 选择下拉菜单【绘图】│【直线】,命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: 13.375 指定下一点或 [放弃(U)]: 10 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 5.375 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 200 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 绘制结果如图2-44所示。

//垂直线 //水平线 //垂直线 //水平线 //垂直线

图2-44 画螺栓上部轮廓线

3.使用延伸命令绘制螺栓头部 选择下拉菜单【修改】│【延伸】,命令行的显示如下所述。 命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边... 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 4.绘制螺栓头部辅助线 距离左端1mm,使用偏移命令,结果如图2-45所示。

图2-45 绘制螺栓头部 5.镜像完成另一半螺栓。

选择螺栓上半部做镜像,相对于水平线复制另一半螺栓,镜像后如图2-46所示。

图2-46 镜像另一半螺栓

2.8.2绘制螺栓头部圆弧
1.绘制第一段小圆弧 选择下拉菜单【绘图】│【圆弧】,选择级联菜单“起点、端点、半径”选 项, 命令行的显示如下所述。 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: _e 指定圆弧的端点: 指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]: _r 指定圆弧的半径: 4.13 2.绘制中间大圆弧 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: _e 指定圆弧的端点: 指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]: _r 指定圆弧的半径: 32.5 绘制圆弧结果如图2-47 所示。

图2-47 绘制圆弧 3.镜像完成另一半小圆弧。 4.修剪螺栓头部,结果如图2-48所示。

图2-48绘制完成的螺栓头部圆弧

2.8.3绘制螺纹线
1.螺栓倒角 选择下拉菜单【修改】│【倒角】,命令行的显示如下所述。 命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: d 指定第一个倒角距离 <0.0000>: 1.5 指定第二个倒角距离 <1.5000>: 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: 选择第二条直线: 命令: CHAMFER (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 1.5000,距离 2 = 1.5000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: 选择第二条直线: 命令: CHAMFER (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 1.5000,距离 2 = 1.5000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: 选择第二条直线: 倒角结果如图2-49所示。

图2-49螺栓倒角 2.绘制螺纹线,如图2-50所示。

图2-50绘制螺纹线

2.8.4绘制断开线
1.在命令行键入徒手画线命令,命令行的显示如下所述。 命令: sketch 记录增量 <0.5000>: 徒手画. 画笔(P)/退出(X)/结束(Q)/记录(R)/删除(E)/连接(C)。 <笔 落> <笔 提>已记录 25 条直线。结果如图2.45所示。 说明:SKETCH命令只能从命令行键入,记录增量 <0.5000>:表示每个线段长度,操作时 单击按住左键移动鼠标到合适位置松开鼠标。

图2-51绘制断开线

2.写文字。 单击下拉菜单中的【绘图】│【单行文字】选项, 命令: _dtext 当前文字样式: 汉字2 当前文字高度: 2.5000 指定文字的起点或 [对正(J)/样式(S)]: 指定高度 <2.5000>: 5 指定文字的旋转角度 <0>: 输入文字: 粗牙GB/T5782—2000M—16 结果如图2-52所示。

图2-52 最终完成的螺栓

本实例小结: 本例通过绘制螺栓,学会了镜像、修剪、延伸、倒角命令和徒 手画线命令。镜像、修剪、延伸、倒角是常用的修改命令,特别建议 读者在初学时要注意看命令行中的提示,了解每一步的意义。 徒手画线命令(SKETCH)是一个只能在命令行键入的特殊命 令,记录增量表示每个线段长度,读者根据需要确定长度。操作时单 击鼠标<笔 落>移动画线 ,松开鼠标 <笔 提>然后回车完成画线。

2.9 思考题与练习题
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1.思考题 1)如何设置一个新的图层? 2)圆弧命令的选项有多少种? 3)多段线的圆弧怎样绘制?操作时应该注意什么? 4)如何显示设置完成以后线宽? 5)英制样板图如何找到? 6)快速选择对象的方式有多少种? 7)在做直线与圆弧的连接时有何技巧? 8)修剪与延伸命令的操作有哪些区别? 9)圆角命令中圆角半径是否可以设置为零? 10)夹点编辑的用途? 2.请划出相对应的命令名称 Arc Circle Ellipse Pline Extend Erase Copy Array Mirror Offset

延伸 阵列

复制
删除 镜像 圆 偏移 圆弧

椭圆
多段线

3.选择练习题 1)在世界坐标系统内,用户定义某一点的输入方式为: A.X,Y B.X,角度 C.@X,Y D.@距离<角度 2)在什么时侯,可以使用直接输入距离值: A.打开极轴 B.打开对象捕捉 C.打开对象追踪 D.以上同时具备 3)激活分解对象命令最简捷的方式为: A.单击分解命令工具按钮 B.输入分解命令(X) C.选取【下拉菜单】→【修改】→【分解】 D.选取【屏幕菜单】→【修改2】→【分解】 4)修改线型比例的命令是: A.LTSCALE B.LAYER C.LINE D.LINETYPE

5)绘制多段线的命令是: A.MLINE B.PLINE C.SPLINE D.XLINE 6)在构建选择集时,可以采用W窗口与C窗口,C窗口的特征是: A.带实线的矩形窗口矩形 B.带虚线的多边形窗口 C.从左上向右下拉出的实线矩形窗口 D.从右下向左上拉出的虚线矩形窗口 7)在使用夹点编辑对象时,夹点的数量依赖于被选取的对象,直线和圆各有几个夹点 A.两个,三个 B.三个,四个 C.三个,五个 D.四个,五个 8)AutoCAD 2006在编辑对象时,使用SCALE命令时,选取缩放对象的基点,该点的作用 是: A.缩放对象的基点位置不变 B.对象以该点为中心,按给出的比例因子进行缩放 C.基点作为参照点 D.参照该点计算缩放的比例因子

9)AutoCAD 2006在编辑对象特性时操作的顺序是: A.输入命令选择实体,进行操作 B.【下拉菜单】→【修改】→【对象特性】→【快速选择】 C.直接点选实体 D.使用夹点进行编辑操作 10)AutoCAD 2006中的DWF是: A.图形文件 B.样板文件 C.图形标准文件 D.图形网络交换文件 4.比较下列命令 1)Trim与Extend 2)Break与Trim 3)Move与Offset 4)Pline与Line 5)Copy与Array

5.作图题 (1)作图如题图2.1所示。 (提示:设置极轴增量角。)

(2)作图如题图2.2所示。

题图2.1

题图2.2

(3)作图如题图2.3所示。注意切线的绘制方法。

题图2.3



4)作图如题图2.4所示。

题图2.4

(5)绘制阶梯轴,如题图2.5所示。

题图2.5



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